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Arma 3 – Das Leben eines Serverhosters

Seit mittlerweile knapp 2 Monaten beschäftigt mich ein nerviges, verdammtes Problem. Aber zu erst möchte ich die Umgebung beschreiben:

Intel Core i7-3930
8x RAM 8192 MB DDR3 (Weil mans nicht braucht)
2x HDD 3,0 TB SATA
Gigabit Anbindung

Installiert ist Debian Linux.
Betrieben werden auf dem Server drei Arma 3 Server. Ein Public Server, welcher immer sehr gut besucht ist, und je ein weiterer Trainings und Entwicklungsserver.

Der Trainings- und Entwicklungsserver sind zu mit einem umfangreichen Modpaket ausgestattet. @AGM, @CBA_A3, @AIA_Terrain_Pack, @TFAR, @Eigenes_Mod_Pack, @RHS usw.

Nun ist es bei einer großen Gruppe und vielen Mods (Ok, relativ wenig im Vergleich mit anderen Clans) aber sinnvoll die Signaturenüberprüfung einzuschalten. verifySignatures = 2;
Mit dieser Einstellung war es aber nicht mehr möglich, auf den Server zu connecten. Es gab keine Fehler in den Clientlogs, keine Fehler in Serverlogs. Wo setzt man nun an. Eigene Mods überprüft und getestet, Missionen umgebaut. Knapp 2 Monate des Suchens liegen nun hinter mir. Es kann am Ende ja keiner Wissen, das es bei den Serverkeys es nicht egal ist, ob sie komplett kleingeschrieben sind, also nicht mit dem Original übereinstimmen. Anscheint wurde bei dem Umschreiben der Dateien auf Kleinschreibung (Was bei den Addons leider teilweise notwendig ist) auch der Key Ordner mit auf lowercase Letters umgestellt. Ich könnt gerade wieder heulen.