Tag Archives: Arma 3

SITREP on Altis Life Control

Once there was a Time when I was done with Altis Life Control (ALC), I only want to commit the Changes to the Git Repro and what then happend was realy, realy frustrating. Git deleted anything of my Changes and I got no Backup of it. I tryed to recover everything, but this doesnt work completly. Motivation was destroyed. I thougt fuck all of this and I wasted my time with other things, spent Time with the family, got Leader of the greatest Arma 3 Tactical Clan in Germany ( www.grenzschutzgruppe.de ) and started working on other Projects. But I always got in my head the feeling that i havent finished something.

A few Days ago, i opend the old files again and restart to write all the changes again. With every line of new/old code i felt better. So I like to show you the first new Screenshots of ALC 2.0 since April 2015.

The first Image is the detailed and functional Player Overview:

ALC Player Edit

You can do the most stuff with on klick. Have a detailed View of the Invenory and all the Stats i can gather about one Player.

The last Image i want to show you today ist the Edit Page of the Vehicles

ALC Edit Vehicle

There is not so much to change like at the Player, but some stuff.

To everyone who copy the Code and Design from: Thanks and fuck you. I dont care about you anymore. Its my Project, and if you like the Design, i was there first.

I also like send thanks to Johny305, who always supported me, and to anyone who send me copys of the Databases, so that i have something to work with.

The last steps i’ve to to bevor a release is possible will i list here:

  • Check if there is something new to Vanilla Altis Life
  • Wanted Page
  • Complete the whole english Support
  • Cleanup some code

Arma 3 – Das Leben eines Serverhosters

Seit mittlerweile knapp 2 Monaten beschäftigt mich ein nerviges, verdammtes Problem. Aber zu erst möchte ich die Umgebung beschreiben:

Intel Core i7-3930
8x RAM 8192 MB DDR3 (Weil mans nicht braucht)
2x HDD 3,0 TB SATA
Gigabit Anbindung

Installiert ist Debian Linux.
Betrieben werden auf dem Server drei Arma 3 Server. Ein Public Server, welcher immer sehr gut besucht ist, und je ein weiterer Trainings und Entwicklungsserver.

Der Trainings- und Entwicklungsserver sind zu mit einem umfangreichen Modpaket ausgestattet. @AGM, @CBA_A3, @AIA_Terrain_Pack, @TFAR, @Eigenes_Mod_Pack, @RHS usw.

Nun ist es bei einer großen Gruppe und vielen Mods (Ok, relativ wenig im Vergleich mit anderen Clans) aber sinnvoll die Signaturenüberprüfung einzuschalten. verifySignatures = 2;
Mit dieser Einstellung war es aber nicht mehr möglich, auf den Server zu connecten. Es gab keine Fehler in den Clientlogs, keine Fehler in Serverlogs. Wo setzt man nun an. Eigene Mods überprüft und getestet, Missionen umgebaut. Knapp 2 Monate des Suchens liegen nun hinter mir. Es kann am Ende ja keiner Wissen, das es bei den Serverkeys es nicht egal ist, ob sie komplett kleingeschrieben sind, also nicht mit dem Original übereinstimmen. Anscheint wurde bei dem Umschreiben der Dateien auf Kleinschreibung (Was bei den Addons leider teilweise notwendig ist) auch der Key Ordner mit auf lowercase Letters umgestellt. Ich könnt gerade wieder heulen.